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设计师谈测服改动 外服玩家:活了这么久第一次见点燃增强

2018-3-13 17:50| 发布者: licong| 查看: 803| 评论: 0|原作者: 掌盟

摘要: 在近期的测试服中,我们看到了许多比较显著的改动,主要是阿狸和乐芙兰这两个英雄向重做之前的版本做了一定的回调,此外,鬼索的狂暴之刃是近期测试服上的热点,测试服上这件装备有很多不同的版本。关于近期测试服上 ...

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设计师谈测服改动 外服玩家:活了这么久第一次见点燃增强


  在近期的测试服中,我们看到了许多比较显著的改动,主要是阿狸和乐芙兰这两个英雄向重做之前的版本做了一定的回调,此外,鬼索的狂暴之刃是近期测试服上的热点,测试服上这件装备有很多不同的版本。关于近期测试服上的改动,设计师们给出了他们的想法。

  首先是AzuBK提到乐芙兰的改动不会在8.6版本推出:

  我们不打算在8.6版本推出乐芙兰的改动,因为我们有些受制于调整的时间。一般来说设计师同时手中都有好几个项目要做,所以我选择去做其他的工作同时看看对于乐芙兰的反馈(这是非常有帮助的)。以后我会在这发更多的消息的。

  网友blessed09回复:

  啊...这就可以理解了。很高兴你们打算多花一些时间进行制作。

  随后AzuBK提到了一些今天测试服中的改动:

  我把W闪回的区间调整回了4秒,这个改动会应用到下次的测试服更新当中。最开始感觉乐芙兰靠W/RW戏耍对手时的表现太过稳定了。不过用这种方法解决的话,对于W→连招→W回去压榨得太厉害了,双方都没有太多的时间进行表现,这样玩家无法立刻把他们的技术展现出来。

  ZenontheStoic分享了许多和凯隐被动有关的改动:

  1.没错,我把被动获取的速度又降低留一些。如果你十分钟之前会和英雄交战的话,它的速度还是比在线服务器快的。

  2.如果要写一个真正的改动列表,看着会和论文一样。这是一个比较内部的改动,我还没100%准备好进一步分享出来。抱歉了,我只能说:你现在10分钟之前被动的点数获取速度大概和在线服务器8分钟的速度差不多。

  3.拿在线服务器来说,游戏2分钟的时候有一个惩罚性的悉数(0.75)。现在已经移除了。10分钟之前的都是固定值,然后缓和地成长到两倍。具体还有很多细节,但是我要说如果不面面俱到的话是很难解释的。


  设计师谈测服改动 外服玩家:活了这么久第一次见点燃增强


  ricklessabandon提到了今天测试服上对于阿狸的改动:

  1.我知道现在是周末(注:发布此内容时是美国的周末),但是对于关注的玩家我有更多的阿狸相关消息带给你们,因为我们8.6的改动工作要准备收尾了,但是还有许多的改动需要做,我打算在接下来周一(对应今天的测试服)的测试服中先取消她大招缩短其他技能冷却时间的效果。

  2.我觉得没有太多时间看这个机制是强是弱了,而我们需要先对这个改动有信心才能够接下来做进一步的优化/调整,所以目前选择先取消这个改动。

  3.可能以后会再看看这个改动,尤其是我们要对她的被动或者W做较大改动的话。

  设计师Riot Repertior还分享了目前测试服上鬼索的狂暴之刃的改动会来到8.6版本的消息:

  没有新的调整计划。可能最后会对价格进行一下调整,但是今天测试服上的版本有可能就是接下来上线的版本。

  玩家KambeiZ提问:

  谢谢你的回答!你觉得现在的价格太高了吗?如果以后它出现平衡的问题是不是可以削弱一些?

  Riot Repertior回答:

  没错,我感觉它现在价格太高了。可能会下调一些。

  随后他提到了测试服上点燃改动的原因:

  就打算稍微提高一些击杀的能力(点燃伤害的增加)并且让使用治疗的英雄空档期也增加一些(治疗冷却时间的增加)。

  玩家Kadexe表示:

  这是我活了这么久第一次见到点燃增强。

  最后Riot Wittrock解释了今天测试服上法力流系带符文的回调原因:

  你们说对了。测试服上的法力流系带打算进行回调,我们...才做了一半。应该会在明天(今天的测试服)完全回调。

  在8.7版本会对法力流系带进行更多的研究。

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